WHY_CPP  0.1
application_listener.h
1 #pragma once
2 
3 class Context;
4 
27  public:
28  virtual void OnCreate(Context &) {}
29  virtual void OnDispose(Context &) {}
30  virtual void OnPause(Context &) {}
31  virtual void OnResume(Context &) {}
32  virtual void OnRender(Context &) {}
33  virtual ~ApplicationListener() = default;
34 };
35